Film Online Android: intervista ad Elisa Barindelli

Film Online Android: intervista ad Elisa Barindelli

Visto il recente successo dell’applicazione italiana Film Online, abbiamo voluto intervistare la sviluppatrice di questo fortunato e meritevole software.

Elisa si è concessa alle nostre domande spiegandoci nel dettaglio gli aspetti che l’hanno portata a creare Film Online, insieme a qualche curiosità personale e dettagli professionali.

Qui potrete leggere la recensione dell’app soprariportata:

Nexus-Lab: Ciao Elisa. Per rompere  il ghiaccio parlaci un po’ di te. Cosa fai nella vita, dove lavori, studi ancora?

Elisa: Ciao a tutti! Presentarsi è sempre difficile… iniziamo con le info basilari, così per rompere il ghiaccio. Elisa, 30 anni, di Milano. Lavoro nel settore IT e mi occupo di informatica e tecnologie praticamente da sempre: prima solo per divertimento, poi con l’università (Ingegneria TLC) e con il lavoro anche professionalmente.

Nexus-Lab: Essendo Nexus-Lab un sito per appassionati di dispositivi Android, puoi indicarci quale cellulare o smartphone possiedi attualmente?

Elisa: HTC Legend e Galaxy Tab P1000, entrambi con Froyo originale
Nexus-Lab: Pensi di cambiarli in un prossimo futuro? Hai qualche preferenza?
Elisa: Si, li cambierò, anche se devo dire che entrambi funzionano benissimo e soddisfano in pieno le mie (nostre, visto che il tab è “familiare”) esigenze. Al momento mi piace molto il nuovo Google Galaxy Nexus, con ICS. Per quanto riguarda il tablet invece, la scelta è comunitaria visto che non sono la sola utilizzatrice
Nexus-Lab: Arriviamo a parlare del motivo cardine di questa chiacchierata, il tuo programma film online. Come è nata l’idea di sviluppare un’applicazione Android di questo tipo?
 Elisa: Sarò sincera: l’idea iniziale è nata da un’esigenza personale. A casa non abbiamo comprato la TV, perchè preferiamo utilizzare youtube e dvd, dunque ci torna molto utile avere un elenco di film visionabili in streaming.
Inoltre volevo imparare a scrivere app android, visto che già conoscevo Java e lo sviluppo è parte del mio curriculum professionale, dunque ho colto l’occasione.
Sviluppare Film OnLine mi ha dato modo di iniziare ad acquisire i metodi e i ragionamenti tipici del sistema Android, ma anche, cosa che non mi aspettavo, di capire come si utilizza il market, come si aggiornano le app lato “publisher”, come scrivere correttamente il manifest… insomma, mi ha aperto un mondo tutto nuovo
Nexus-Lab: Come hai avuto modo di dirci, hai imparato a conoscere l’ambiente Android e il market, con le sue sfaccettature. Riesci ad indicarci almeno un aspetto, negativo e positivo, in questa tua recente esperienza di sviluppo?
Elisa: Aspetto negativo – alcune funzionalità dell’SDK Android non sono ancora così personalizzabili ed intuitive come sarebbero in un ambiente completamente maturo. Le liste espandibili che ho utilizzato per Film OnLine ad esempio, hanno un funzionamento che richiede una certa fatica iniziale per essere comprese e che non sono sempre facilmente adattabili. Sono convinta che nelle future versioni dell’SDK questi aspetti saranno sistemati, vista la velocità con cui lo sviluppo Android prende piede e fornisce sempre nuovi interessanti prodotti.
Aspetto positivo – la community degli sviluppatori è incredibilmente ampia ed attiva, il supporto che sa offrire risolve moltissimi intoppi, inevitabili soprattutto per chi ha iniziato a sviluppare da poco. Il web brulica letteralmente di esempi, tutorial, forum e via dicendo. La maggior parte sono ben curati, completi, comprensibili. Per me sono stati davvero un supporto impagabile!
Nexus-Lab: Come hai detto in precedenza, la tua App è nata per un’esigenza personale, con il suo recente successo però è innegabile come qualche entrata, dovuta agli ADS, sia avvenuta. Pensi che su Android, con applicazioni gratuite come la tua, si possano fare investimenti importanti per guadagnare cifre eguagliabili a stipendi fissi?
Elisa: A mio avviso dipende da molti fattori.
Innanzitutto si deve tenere conto che gli Ads generano effettivi guadagni non quando vengono visti, bensì quando vengono cliccati: un aspetto molto importante dunque non è tanto il numero di download che un’app riceve, ma il numero di utilizzi che l’utente ne farà, poichè più gli ads verranno visualizzati, maggiore sarà la possibilità che ricevano un click.
La natura dell’app deve dunque essere di “utility”, così che l’accesso ad essa (e dunque all’ads) sia ricorrente e frequente.
Inoltre, è fondamentale che un’app sia aggiornata con costanza e metodo (test esaustivi e ben fatti, effettive migliorie, update non troppo rade ma neppure troppo frequenti…) e questo comporta un impegno oneroso, quando lo si deve fare per molti prodotti. E’ quindi necessario che ci sia un team di sviluppo a supportare queste attività, e non un singolo, a mio avviso.
In conclusione insomma, non credo sia impossibile, se c’è il giusto skill e la giusta organizzazione, ma ritengo che non sia una facile avventura alla portata di tutti. L’offerta sul market è vasta, ci sono nomi importanti che offrono prodotti di tutto rispetto, dunque per potervi emergere e mantenervi un posto di rilievo, tanto da poter rendere questo il proprio unico lavoro, si deve essere dotati e fortunati. Android ha aperto una porta importante a tutti gli sviluppatori, ma non ci si deve illudere che questa possa condurre a guadagni facili ed immediati.
Nexus-Lab: Ad un ragazzo appassionato di tecnologia ma senza conoscenze specifiche di programmazione e sviluppo, consiglieresti di iniziare a creare un’App partendo a “razzo”, o è consigliabile prima intraprendere una strada diversa, magari imparando prima un linguaggio di programmazione seguendo corsi on-line o di altro genere?
Elisa: Tutto lo sviluppo Android si basa su Java, e su tutti gli strumenti tipici di questo mondo. L’IDE consigliata da Google è Eclipse, ad esempio. Molte librerie e funzionalità impiegate nello sviluppo sono quelle Java… Secondo me sarebbe importante acquisire prima un po’ di familiarità con questo linguaggio e con gli strumenti ad esso connaturati, e solo successivamente espandersi verso Android. Altrimenti si rischia di non capire nulla di quel che si incontra, scoraggiarsi e lasciare perdere. E sarebbe davvero un peccato, visto che la difficoltà non è affatto eccessiva.
Nexus-Lab:  Hai in programma qualche altra bella App per noi per il futuro?

Elisa: Si. Al momento sto sviluppando un puzzle game che raccoglie indovinelli ed enigmi di varia natura. Si presenterà con una grafica in bianco e nero, molto leggibile e gradevole, sarà ricca di immagini e fruibile offline. Spero possa fornire un buon passatempo agli appassionati.
Inoltre, è in fase di testing anche un aggiornamento importante di Film OnLine

Nexus-Lab: Essendo la tua App una libreria libera che si collega a Youtube su account di terzi, hai mai avuto problemi di copyright legati ai film a cui linki o è un problema che si lega unicamente agli account che postano i video?

 Elisa: E’ un problema degli account. Come detto nel disclaimer, la mia è solo una raccolta di link, che non propone nulla più di ciò che si ottiene con una normale ricerca su youtube.

Nexus-Lab: Elisa direi che è giunto il momento di salutarci, sei stata gentilissima. Vuoi fare un saluto ai nostri lettori?

Elisa: Ciao ragazzi, e grazie se avete resistito a leggermi fin qui! Ci sentiamo presto, magari per le prossime app.

Nome: Film OnLine (italiano)
Sviluppatore: BluePixel
Prezzo: Gratis

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6 Commenti

  1. mandraghen

    Ciao a te Elisa…leggerti è stato un piacere ! Ed ora testerò con curiosità la tua app ! Ciau !

  2. baloonaloon

    Complimenti ad elisa per la sua app anche io l’ho conosciuta ora e scaricata subito e dopo averla provata posso dire che è una figata quindi brava :)

  3. SirHero90

    Ciao Elisa, sei mitica, sei la ragazza che tutti noi mezzi nerd vorremmo avere… :D , e la tua app è stupenda infatti ho preso la versione adv free…

  4. XpinoX

    Ciao Elisa,

    Io lo provata sin da subito la tua App da quando era sul market, ma ho notato che alcuni link portano si al titolo del film ma il video lincato dura max 10 minuti.

  5. painterwolf

    Ho utilizzato l’applicazione per Chrome fino a ieri ma oggi non la trovo più sul chrome store. Help!

  6. Purtroppo l’app è stata bandita dal market android e dal chrome web store

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